방식(BoxCollider 2D) 유니티 충돌체 설정

게임 프로그래밍의 핵심 구현 기능 중 하나이다

충돌 시 이벤트를 구현하기 위해 충돌체 설정을 반드시 해야 한다.

먼저 추가할 객체를 클릭하고 오른쪽 인스펙터 창에서

컴포넌트 추가-BoxCollider 2D를 누르면 아래와 같은 화면이 나타납니다.

빨간 원으로 그려진 아이콘을 누르면 충돌체 영역을 설정할 수 있다.

만약에셋이미지가통째로있다면저버튼을눌러서그이미지속에서충돌하는부분만

설정이 가능하다.

이후 충돌체가 부딪혔을 때 이벤트를 만들기 위해서는 먼저 해당 오브젝트에 하나의 C# 스크립트 파일을 컴포넌트로 추가한 후,

스크립트 파일에 아래와 같은 소스코드를 넣으면 된다.상기 메서드를 작성 후 그 안에 일어나는 이벤트를 넣어주세요.(게임오버)

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