핸드폰 게임 추천 무한돌파 삼국지 리버스 슈팅과 전략이 만난 캐주얼 RPG?

그 어느 때보다 호황을 누리면서 많은 사람들이 관심을 갖고 있는 게임판이지만 적어도 모바일 시장은 개인적으로 좀 아쉬운 한 해이지 않았나 싶습니다. 뭐 흥행이 어떻든 화제가 됐든 하는 문제가 아니라 게임의 규모를 막론하고 장르와 포맷이 너무 경직된 작품 일색이었던 것 같았어요.

하지만 보다 다양한 재미와 맛을 찾는 게이머들에게는 만족할 수 없는 시기였다는 사실 또한 부인할 수 없습니다. 그런 의미에서 오늘 소개해드릴 ‘무한돌파 삼국지 리버스’는 캐주얼하지만 탄막 슈팅과 전략의 절묘한 만남으로 이루어진 시스템과 다채로운 플레이로 그런 분들의 마음을 조금이나마 달래줄 수 있지 않을까 하는 생각에 준비해 보았으니 색다른 모바일 RPG를 원하신다면 끝까지 꼭 만나보시길 바랍니다.

삼국지라는 말은 정말 끈질긴 소재죠. 이번 포스팅의 주인공도 제목에서 알 수 있듯이 우리가 잘 알고 있는 연의의 내용을 바탕으로 다양한 무장을 육성해 나가는 캐주얼 RPG입니다. 다만 대부분의 PvE 콘텐츠는 간소화된 탄막 슈팅 형태로 진행되며, 이 경우 짧은 호흡으로 즐길 수 있으면서도 나름대로 단계적인 난이도 상승이 있기 때문에 직접 조작하는 것이 매우 좋습니다.

특히 여러 장수의 특색과 보유 특성에 따라 다양한 패턴의 전투를 경험할 수 있다는 점은 더욱 다양한 재미를 선사하는데, 예를 들어 다소 공격 속도는 느리지만 적을 관통하거나 일정 확률에 따라 범위 피해를 주는 캐릭터가 있거나 어떤 무장은 매우 빠르게 투사체를 뚫고 나가지만 적을 통과하지 못하고 조금씩 정리해 나가는 방식으로 적을 물리쳐나가야 합니다.

뿐만 아니라 탄막 슈팅 게임의 전형적인 크리셰인 강력한 필살기도 스킬 형태로 구현되고 있습니다. 이들도 단순히 적의 공격을 삭제한 후 강한 피해를 주는 형태 외에도 자신의 피해량이나 공격속도 등을 증가시키는 버프를 설치하는 등 다양한 형태로 제공되기 때문에 장수별로 확실하게 쓰임새를 구분해 활용할 수 있었습니다.

그리고 이러한 사실이 유의미한 이유는 무한돌파 삼국지 리버스가 기본적으로 세 캐릭터를 하나의 파티에 구성하여 출격하는 형태로 이루어지기 때문인데, 앞서 설명한 특성 외에도 각 인물 간의 인연을 통해 강력한 효과를 얻을 수 있는 팀 보너스까지 고려하면 말 그대로 무진장 조합을 구상할 수 있습니다.

저의 경우 현재 보유하고 있는 장수들이 우연히도 평소 가장 좋아하는 오나라의 주요 캐릭터라 손책, 주유, 능통을 중심으로 플레이하고 있는데 도감을 보면 관우, 황충, 조운 등을 비롯한 촉나라의 오호대장군들이 매력적으로 그려져 있는 것 같아서 그들도 한번쯤 운용해 보고 싶었습니다. 특히 관우의 경우 적을 일정 확률로 처형하는 패시브를 가지고 있기 때문에 난이도가 높아질수록 체감능력도 많이 떨어지는 것 같습니다.

하지만 캐릭터를 판단할 때 또 하나 고려해야 할 점이 있습니다. 서론에서도제목에서도다뤘지만이작품의전략을담당하는관물돌파와결투의장에서도활용되는전용기술입니다. 흥미롭게도, 무한돌파 삼국지 리버스는 위의 두 콘텐츠를 플레이 할 때 기존의 탄막 슈팅이 아닌 턴제 RPG처럼 전투가 이루어지기 때문에 플레이어는 장수를 육성할 때 이 부분도 어느 정도 고려되어야 합니다.

이 대전모드의 방금 소개한 관우로, 예를 들어 공격을 받으면 일정한 확률로 즉사하는 효과가 너무 강하기 때문에 크리티컬 관련 스탭이 올라가는 형태로 전환되며, 이러한 이유로 각 캐릭터의 능력치만큼 조합을 치밀하게 구성하고 그 특성에 맞게 진형을 선택하여 파티를 구성하느냐에 있어 더욱 중요해집니다.

대신 그만큼 육성시스템은 복잡해지지 않고 하위 영웅을 합쳐서 더 높은 별급 장수를 만들거나 대장간을 통해 장비를 제작하고 각종 패시브 능력을 연구하는 정도에 신경을 쓰면 됩니다. 그 외에는 각 장수들의 레벨업 및 스킬만 따로 관리하면 되는데, 레벨업 등의 추가 시스템이 없는 데다 육성시 사용한 재화를 모두 돌려받을 수 있는 기능도 있어 이런 부분에 너무 큰 스트레스를 받을 필요가 없어 보였습니다.

따라서 여러분은 퀘스트에 따라 탄막 슈팅 형태의 스토리 모드 및 각종 PvE 컨텐츠를 플레이하고, 때때로 필요할 때마다 적당히 무장 육성을 하여 방치형 게임처럼 터치하여 그동안의 보상을 받으며 가볍게 즐기시면 자연스럽게 레벨 달성, 출석 보상 등의 이벤트를 완료하실 수 있으며, 하루, 낮 동안의 임무도 어렵지 않게 해드릴 수 있습니다.

참고로 평소와 같다면 저는 위 행사의 혜택을 더 크게 강조했겠지만 무한돌파 삼국지 리버스의 경우 매일매주 진행되는 임무와 업적으로 획득할 수 있는 보상이 매우 강력하기 때문에 오늘은 이곳에 특별한 한 번 초점을 맞춰두고 싶습니다. 실제로, 주어지는 아이템은 대부분이 육성 과정에서 사용되는 재화로 구성되어 있기 때문에, 이것들만을 잘 신경써서 플레이하는 것만으로도, 보통의 과금 상품에 뒤지지 않는 만족감을 얻을 수 있지 않을까라고 생각합니다.

지금까지 탄막슈팅과 전략이 만난 캐주얼 RPG, 무한돌파 삼국지 리버스에 대한 이야기를 들어봤습니다. 기본적으로 게임 자체는 정말 가볍게, 누구나 부담없이 즐길 수 있는 수준의 난이도였습니다. 그럼에도 불구하고, 풍부한 즐거움과 독특한 시스템 덕분에, 정신적 포만감을 충분히 채울 수 있는 작품으로 보였습니다.

그런 만큼 짬짬이 즐길 수 있는 휴대폰 게임을 추천받아야 하는 분이라면 꼭 한번 관심을 갖고 내려받아 보시길 권해드리고 싶습니다.만약 플레이하기로 결심한 분들을 위해 힌트를 하나 더 드리면 현재 각종 사전 예약 앱을 통해 과거 쿠폰을 취득할 수 있으니 꼭 활용해 보시기 바랍니다.

무한돌파 삼국지 리버스의 공식 카페입니다cafe.naver.com

app.adjust.com

error: Content is protected !!